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六汏门派角色属性详解7z7z

发布时间:2019-07-09 10:17:54

《六大门派》中,玩家的属性分为:基础属性,战斗属性及基本武功,下面我们来看看 。

基础属性

基础属性会随着玩家等级的提升而成长

体质:影响玩家的最大生命值、内外攻防御

力量:影响玩家的外攻攻击、内外攻防御

根骨:影响玩家的最大内力值、内攻攻击、内攻防御

身法:影响玩家的闪避与命中

悟性:影响玩家学习和升级武功所需要消耗的武学修为值,悟性越高消耗的武学修为越低

福源:影响玩家获得各种奇遇的主要因素。

战斗属性

战斗属性将直接影响玩家的战斗力,并且会因玩家的基础属性的成长而成长

外攻伤害:使用外功招式时造成的伤害

内攻伤害:使用内功招式时造成的伤害

外攻防御:受到外功招式攻击时的伤害减免

内攻防御:受到内功招式攻击时的伤害减免

命中:攻击命中的机率

闪避:闪避对方攻击的机率

暴击:影响玩家的暴击几率。

基本武功

基本武功将直接影响对应类型武功招式的伤害,所有的武功招式升级后其对应的基本武功都会提升。

基本剑法:使用剑法类武功招式时的伤害加成

基本刀法:使用刀法类武功招式时的伤害加成

基本棍法:使用棍法类武功招式时的伤害加成

基本拳掌:使用拳掌类武功招式时的伤害加成

角色武学

《六大门派》中的武学系统为游戏的一大特色系统,不但有招式,心法,轻功,经脉,甚至琴棋书画,兵法奇书等都一并收录其中。满足学习的条件后,玩家可以通过使用武学秘籍后习得对应的武功。

招式

招式为主动释放的武功,分为棍法,刀法,剑法及拳掌,不同门派均有其擅长的武功招式。

心法

心法为被动武功,无需释放,学习后将永久的提升玩家的某些属性,或者使一些武功招式得到加强,甚至获得一些额外的效果。

轻功

轻功既有主动有有被动,不同的轻功则各有特色,或使玩家移动速度提高,或使玩家闪避率提高等等,还是留待玩家在游戏中细细品味。

经脉

游戏的经脉按照中国奇经八脉设置了:督脉、任脉、冲脉、带脉、阴维脉、阳维脉、阴跷脉、阳跷脉八种经脉;每种经脉都有10个穴位,玩家需要按照经脉对应穴位逐个打通,打通后会提升人物对应属性,每打通一条经脉全部10个穴位后还会有额外的加成。

另外,玩家除了可以学习游戏中各门派对应的武学外,还可以通过打怪掉落,购买,活动奖励,副本奖励,奇遇等方式获得各种江湖武学的秘籍,从而习得各种江湖武学,其中不乏降龙十八掌,九阳神功,葵花宝典等武林绝学,能够使玩家一夜之间从默默无闻的江湖菜鸟变身成为武林高手。

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